Top 5 Bücher über Arduino

Top 5 Bücher über Arduino

 

Dieser Artikel präsentiert eine Auswahl der besten Bücher über Arduino.


1. Arduino Kompendium – Elektronik, Programmierung und Projekte (Danny Schreiter)

Arduino Kompendium - Elektronik, Programmierung und Projekte (Danny Schreiter)

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Die Arduino-Plattform bietet Bastlern die Möglichkeit auch ohne umfassende Elektronik- und Programmiervorkenntnisse eigene intelligente Mikrocontrollerprojekte umzusetzen.

Mit diesem Buch lernen Sie praxisnah die notwendigen Grundlagen im Bereich des Programmierens und der Elektronik, um bald eigene spannende Projekte mit dem Arduino basteln zu können.

Neben allen relevanten Zubehörteilen wie Sensoren, Aktoren, Displays und Shields werden auch fortgeschrittene Themen wie moderne MQTT Smart Home Systeme, Arduino-Roboter und die Datenverarbeitung und Steuerung über Processing-Programme am PC behandelt. So können Sie die Möglichkeiten des Arduino voll ausnutzen!

Inhalte des Buchs:

  • Grundlagen der Elektronik verständlich erklärt
  • Alle wichtigen Sensoren, Aktoren, Displays, Shields und Zubehörteile umfassend vorgestellt
  • Arduino-Programmierung über die Arduino IDE
  • Datenverarbeitung und Steuerung über Processing-Programme am PC
  • Arduino mit dem Internet verbinden, MQTT-Internetanwendungen
  • Erstellung eigener Platinen, um Projekte für den professionellen Einsatz zu entwickeln
  • Effizientes Debugging, um Fehler schnell zu beheben.

Vorteile dieses Buchs:

  • Solides Hintergrundwissen für eigene Projekte durch Erläuterung aller Elektronik- und Programmiergrundlagen
  • Einfache, praxisnahe Erklärungen tragen zum schnellen Verständnis bei
  • Einsatzbeispiele helfen, das Gelernte anzuwenden und sichern den nachhaltigen Lernerfolg
  • Umfangreiche Praxisprojekte wie Arduino-Roboter, Smart Home Anwendungen und Arduino-Wecker dienen als Vorlagen für eigene Projekte
  • Alle Schaltpläne und Quellcodes kostenfrei zum Download verfügbar.

2. Arduino – Handbuch für Einsteiger (Michael Bonacina)

Arduino - Handbuch für Einsteiger (Michael Bonacina)

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Die Arduino Plattform, bestehend aus Hardware und Software, erleichtert den Einstieg in die Welt der Mikrocontroller sehr. In diesem Buch erfährst du alles, was notwendig ist, um deine Projekte und Ideen mit dem Arduino endlich realisieren zu können: Egal ob autonomer Roboter oder Heimautomation, mit diesem Buch kannst du sie schnell in die Tat umsetzen, ohne Vorkenntnisse zu benötigen.

Zunächst werden die Grundlagen des Arduino geklärt und direkt, ohne graue Theorie, die ersten Sensoren und Aktoren verwendet. Danach geht es tiefer in die Materie mit spannenden Themen, wie die Verbindung des Arduino mit dem World Wide Web oder der Ausgabe von Texten und Diagrammen auf Displays. Am Ende lernst du einige Projekte, wie eine Arduino Wetterstation oder einen autonomen Roboter kennen und kannst darauf basierend deine Traumprojekte realisieren.


3. Roboter bauen mit Arduino – Die Anleitung für Einsteiger (Markus Knapp)

Roboter bauen mit Arduino - Die Anleitung für Einsteiger (Markus Knapp)

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R2-D2, Marvin, Wall-E, T-800 – ab sofort holen Sie sich coole Roboter nicht mehr nur auf dem Bildschirm nach Hause. Denn mit diesem Buch bauen, steuern und erweitern Sie Ihren eigenen Roboter Schritt für Schritt. Dabei werden Sie den Arduino grundlegend kennenlernen und programmieren – inkl. einer Einführung in Robotik und Elektronik. Typisch für Bastler starten Sie auch gleich mit dem Tuning und statten Ihren Roboter z.B. mit Motoren, Servo, Rädern und Sensoren aus. Also: ran an die Teile!

Aus dem Inhalt:

  • Einführung in die Robotik
  • Die Arduino-Plattform kennenlernen
  • Werkzeuge, richtige Verdrahtung, Löten und Co.
  • Benötigte Programmiergrundlagen
  • Einführung in die Elektronik: LEDs, Schalter, Sensoren, Servos, Motoren u. v. m.
  • Den Roboter aufbauen und testen
  • Den Roboter zum Fahren bringen
  • LCD-Ansteuerung und -Nutzung
  • Interaktion per Tastatur
  • Weiterführende Ideen (z. B. Kommunikation per Infrarot, Sprache oder Bluetooth).

4. Arduino Workshops – Eine praktische Einführung mit 65 Projekten (John Boxall)

Arduino-Workshops - Eine praktische Einführung mit 65 Projekten (John Boxall)

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Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller-Plattform, die entwickelt wurde, um Bastlern einfache Elektronikprojekte zu ermöglichen. Mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Erweiterungselementen für die Ein- und Ausgänge – wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr – bietet der Arduino unzählige Einsatzmöglichkeiten.

In »Arduino-Workshops« erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie einsetzt. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und gehen dann rasch zu den verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepten über. Zahlreiche Beispielprojekte vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto raffinierter und anspruchsvoller werden die Projekte.

Unter den 65 Projekten des Buches finden sich nützliche Dinge wie:

  • ein digitales Thermometer mit LCD-Anzeige
  • ein GPS-Logger, der Daten Ihrer Reise für Google Maps aufzeichnet
  • ein handliches Testgerät zum Messen von Batteriespannungen
  • eine Tastatursperre, die nur mit Geheimcode aufgehoben werden kann.

Außerdem lernen Sie, Spielzeug und Spiele zu entwickeln, beispielsweise :

  • eine elektronische Version des klassischen sechsseitigen Würfels
  • ein binäres Quiz, das Ihre Fähigkeiten zur Umwandlung von Zahlen testet
  • ein Fahrzeug mit Fernbedienung und Kollisionserkennung.

»Arduino-Workshops« führt Sie in die Welt der Mikroelektronik ein und lehrt Sie die Tricks und Design-Prinzipien eines erfahrenen Profis.


5. Arduino – Elektronik, Programmierung, Basteln (Benjamin Kappel)

Arduino - Elektronik, Programmierung, Basteln (Benjamin Kappel)

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Ob Sie coole Projekte wie den Bordcomputer K.I.T.T aus Knight Rider realisieren oder Ihren Arduino ganz systematisch von Grund auf kennenlernen und programmieren wollen: Mit diesem Buch gelingt Ihnen beides!

Angefangen bei Hardware- und Elektronikgrundlagen über den Einstieg in die Programmierung mit C bis zu vollständigen Praxisbeispielen (Wohnungspflanzen-Pflegeautomat, Bau eines elektronischen Spielzeugs für Katzen etc.) bietet Ihnen dieses Buch alles, was Sie für einen spannenden und erfolgreichen Arduino-Start benötigen.

Aus dem Inhalt:

  • Prozessoren, Microcontroller und Co.
  • Die Hardware des Arduino im Detail
  • Benötigte Elektronik-Grundlagen
  • Entwicklungsumgebung und Programmiergrundlagen in C
  • Zahlreiche Beispielprojekte mit vollständigem Schaltungsaufbau und Programmiercode, u. a.
  • Entscheidungshelfer
  • Nachbau der Frontbeleuchtung von K.I.T.T,
  • Kommunizierende Arduinos,
  • Pflanzen-Pflegeautomat,
  • Heimautomation
  • u. v. m.
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